Souffle du Zéro absolu : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
m
 
(7 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
 
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
−
(Elements potentiels) : eau / air {{PAGENAME}} -170 cL  
+
Eau / Air : {{PAGENAME}} - Coût 50 cL  
 
</span>}}
 
</span>}}
−
*Temps d'incantation - 2 min
+
*Zone - Cône de 30m de long sur 4m de large.
−
 
+
*Temps d'incantation - Aucun
−
*Portée - 1 à 100 m
 
−
 
 
−
*Zone- cone allant jusqu'a 100 m de longueur et 100 m de largeur.
 
−
 
 
 
*Effet
 
*Effet
−
Le personnage souffle un vent glacé atteignant le zéro absolu.
+
Le personnage souffle un vent glacé.
−
Tout mortel ou objet présent à 10 m du personnage est gelé et meurt statufié, entre 10 m et 50 m, tout mortel a 50% de chance d'être paralyser de froid et 20% de chance de mourir, de 50 m à 100 m , tout mortel a 30% de chance d'être paralyser et 10% de chance de mourir.
+
Tout mortel présent dans la zone est gelé et meurt statufié. Tout objet présent dans la zone est gelé et est facilement destructible.
−
 
 
−
*Spécial
 
−
En gelant au niveau du zéro absolu, tout objet gelé dans les 10 m peut être facilement détruit. Il est maintenant constitué uniquement de glace.
 
−
 
 
−
*Utilisation alternative
 
−
Le souffle peut être gradué pour geler juste certains objets ou certaines parties du corps. Le personnage peut par exemple paralyser un bras, rendre aveugle en gelant les yeux, etc.
 
  
−
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Sorts Air]]
−
[[Catégorie:Sorts Sélène (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Sorts Eau]]
−
[[Catégorie:Sorts de Masse (non-officiel)]]
 

Version actuelle datée du 14 avril 2015 à 11:45

  • Zone - Cône de 30m de long sur 4m de large.
  • Temps d'incantation - Aucun
  • Effet

Le personnage souffle un vent glacé. Tout mortel présent dans la zone est gelé et meurt statufié. Tout objet présent dans la zone est gelé et est facilement destructible.