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Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule.
 
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**Le sort à un cout variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
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**Le sort à un coût variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
 
**Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.
 
**Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.
  
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[[Catégorie:Sorts Terre]]

Version actuelle datée du 15 avril 2015 à 16:01

  • Effet

Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule.

  • Spécial
    • Le sort à un coût variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
    • Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.