Brume de détection : Différence entre versions
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
**Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle. | **Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle. | ||
− | [[Catégorie:Sorts Air]] | + | |
− | [[Catégorie:Sorts Eau]] | + | *Ce sort, bien que présent dans le manuel du joueur version 1.6 n'est plus officiel. (il est remplacé par une caractéristique) |
+ | |||
+ | [[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]] | ||
+ | [[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]] | ||
[[Catégorie:Livre du Joueur]] | [[Catégorie:Livre du Joueur]] |
Version du 20 mai 2013 à 18:32
- Portée-Personnelle
- Durée-Permanent
- Zone-3 m de rayon autour du personnage
- Effet
Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible dont il a conscience de la forme. Il perçoit donc tous les objets qui la pénètre. Il peut par exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces contient sa bourse.
- Spécial
- Si le personnage plonge sous l'eau, il faut 6 secondes pour que le sort se remette à fonctionner, de même lorsqu'il sort de l'eau.
- En combat de masse le personnage gagne un bonus de +1 en qualité de combat.
- Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle.
- Ce sort, bien que présent dans le manuel du joueur version 1.6 n'est plus officiel. (il est remplacé par une caractéristique)