Absolutisme : Différence entre versions

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Le lanceur est vu comme étant unique détenteur d'un pouvoir absolu, il peut donner des ordres aux mortels impressionnables, mais l'effet est dilué proportionnellement à la taille de la population concernée. Ainsi un ordre donné à un mortel sera toujours suivi sauf si le mortel possède lui aussi du pouvoir et/ou des responsabilités. En revanche un ordre donné à un bataillon entier ne sera suivi que s'il n'entre pas en contradiction direct avec le libre-arbitre des soldats.
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Durant 6s, le lanceur est vu comme étant unique détenteur d'un pouvoir absolu, il peut donner des ordres aux mortels impressionnables, mais l'effet est dilué proportionnellement à la taille de la population concernée. Ainsi un ordre donné à un mortel sera toujours suivi sauf si le mortel possède lui aussi du pouvoir et/ou des responsabilités. En revanche un ordre donné à un bataillon entier ne sera suivi que s'il n'entre pas en contradiction direct avec le libre-arbitre des soldats.
  
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Notez bien que, pour un bataillon, s'entre-tuer est en contradiction directe avec leur libre-arbitre.
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En combat de masse, ce sort peut être utilisé pour donner un ordre de déplacement à un bataillon adverse.
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Version du 29 mars 2012 à 05:07

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Durant 6s, le lanceur est vu comme étant unique détenteur d'un pouvoir absolu, il peut donner des ordres aux mortels impressionnables, mais l'effet est dilué proportionnellement à la taille de la population concernée. Ainsi un ordre donné à un mortel sera toujours suivi sauf si le mortel possède lui aussi du pouvoir et/ou des responsabilités. En revanche un ordre donné à un bataillon entier ne sera suivi que s'il n'entre pas en contradiction direct avec le libre-arbitre des soldats.

Notez bien que, pour un bataillon, s'entre-tuer est en contradiction directe avec leur libre-arbitre.

En combat de masse, ce sort peut être utilisé pour donner un ordre de déplacement à un bataillon adverse.