Apposition des mains : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
m
 
(2 révisions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
·· Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 10 Pr
+
·· Hélion : {{PAGENAME}} - Coût 10 Pr
 
</span>}}
 
</span>}}
 
*Effet
 
*Effet
 
Le  personnage  peut  accélérer  la  régénération  des  plaies  d'un  
 
Le  personnage  peut  accélérer  la  régénération  des  plaies  d'un  
mortel sur simple apposition des mains. La blessure n'est pas soignée mais  
+
mortel sur simple apposition des mains. Cette capacité dispose de cinquante charges qui sont régénérées au début de chaque scénario. La blessure n'est pas soignée mais  
 
est  considérée  comme  traitée,  elle  ne  s'infectera  pas  et  se  refermera  
 
est  considérée  comme  traitée,  elle  ne  s'infectera  pas  et  se  refermera  
doucement.
+
doucement. Il est possible de dépenser plus de charges d'un coup pour soigner des maladies graves. En revanche, cela ne permet pas d'obtenir une vitesse de régénération surnaturelle.
  
 
À la discrétion du meneur de jeu, certaines blessures même  
 
À la discrétion du meneur de jeu, certaines blessures même  

Version actuelle datée du 16 avril 2015 à 12:40

  • Effet

Le personnage peut accélérer la régénération des plaies d'un mortel sur simple apposition des mains. Cette capacité dispose de cinquante charges qui sont régénérées au début de chaque scénario. La blessure n'est pas soignée mais est considérée comme traitée, elle ne s'infectera pas et se refermera doucement. Il est possible de dépenser plus de charges d'un coup pour soigner des maladies graves. En revanche, cela ne permet pas d'obtenir une vitesse de régénération surnaturelle.

À la discrétion du meneur de jeu, certaines blessures même traitées sont mortelles.