Armée de fer : Différence entre versions

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Ce sort fonctionne exactement comme le sort [[Nécromancie]] sauf qu'il ne peut animer que des statues de fer
 
que le personnage a lui-même créées et il possède 50 emplacements (au
 
lieu de 30).
 
De plus ce sort fournit 8 emplacements supplémentaires pour
 
chaque autre sort possédé par le personnage. (ainsi un personnage possédant 6
 
sorts dont celui-ci aura en tout 90 emplacements). Même si elles sont en
 
fer, les statues animées par ce sort sont toutes aussi sensibles aux coups
 
que des mortels.
 
  
Le personnage ne peut animer de nouvelles statues que entre les scénarios.
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Les créatures animées sont des statues de fer que le personnage a lui-même sculpté dans une roche spéciale. Et forger de telles statues, c'est très long. Le personnage ne peut animer de nouvelles statues qu'entre les scénarios.
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les créatures ainsi formées sont des statues de fer, elle ne sont pas vivantes et ne souffrent d'aucune limitations dues à la fatigue, la faim, la soif ou les climats rigoureux.
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Ces créatures coulent dans l'eau, suivant les situations, cela peut être un avantage ou un handicap. Même si elles sont en fer, les statues animées par ce sort sont toutes aussi sensibles aux coups que des mortels. Les statues en question sont incapables de parler.
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L'utilisation de ce sort en temps que miracle se fait sur la base de 10Pr pour 5 emplacements.
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[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
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Version du 6 juillet 2016 à 13:47


  • Nombre d'emplacements

50 + 8 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 98 emplacements)


  • Effet

Ce sort est un sort d'armée.


  • Conditions

Les créatures animées sont des statues de fer que le personnage a lui-même sculpté dans une roche spéciale. Et forger de telles statues, c'est très long. Le personnage ne peut animer de nouvelles statues qu'entre les scénarios.


  • Capacités

les créatures ainsi formées sont des statues de fer, elle ne sont pas vivantes et ne souffrent d'aucune limitations dues à la fatigue, la faim, la soif ou les climats rigoureux.


  • Limitations

Ces créatures coulent dans l'eau, suivant les situations, cela peut être un avantage ou un handicap. Même si elles sont en fer, les statues animées par ce sort sont toutes aussi sensibles aux coups que des mortels. Les statues en question sont incapables de parler.


  • Spécial

L'utilisation de ce sort en temps que miracle se fait sur la base de 10Pr pour 5 emplacements.