Armée de terre cuite : Différence entre versions

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*Effet
 
Ce sort fonctionne exactement comme le sort [[Nécromancie]] sauf qu'il ne peut animer que des statues de
 
terre  cuite  que  le  personnage  a  lui-même  créées  et  il  possède  40
 
emplacements (au lieu de 30).
 
 
De plus ce sort fournit 7 emplacements
 
supplémentaires  pour  chaque autre  sort  possédé  par  le  personnage (ainsi  un personnage  possédant  6  sorts  dont  celui-ci  aura  en  tout  65
 
emplacements.)
 
Même si elles sont en terre cuite, les statues animées par
 
ce sort sont tout aussi sensibles aux coups que des mortels.
 
 
[[Catégorie:Sorts Sélène]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
 
 
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*Nombre d'emplacements
 
*Nombre d'emplacements
  
50 + 8 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 98 emplacements)
+
40 + 7 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 98 emplacements)
  
  

Version du 6 juillet 2016 à 13:53


  • Nombre d'emplacements

40 + 7 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 98 emplacements)


  • Effet

Ce sort est un sort d'armée.


  • Conditions

Les créatures animées sont des statues de terre cuite que le personnage a lui-même modelé avec de la terre spéciale. Et modeler de telles statues, c'est très long. Le personnage ne peut animer de nouvelles statues qu'entre les scénarios.


  • Capacités

les créatures ainsi formées sont des statues de terre cuite, elle ne sont pas vivantes et ne souffrent d'aucune limitations dues à la fatigue, la faim, la soif ou les climats rigoureux.

  • Limitations

Ces créatures se dissolvent dans l'eau et sont incapables de parler.


  • Spécial

L'utilisation de ce sort en temps que miracle se fait sur la base de 14Pr pour 7 emplacements.