Terre : Armée de terre cuite - Coût 2cL/emplacement

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  • Effet

Ce sort fonctionne exactement comme le sort Nécromancie sauf qu'il ne peut animer que des statues de terre cuite que le personnage a lui-même créées et il possède 40 emplacements (au lieu de 30).

De plus ce sort fournit 7 emplacements supplémentaires pour chaque autre sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 65 emplacements.) Même si elles sont en terre cuite, les statues animées par ce sort sont tout aussi sensibles aux coups que des mortels.

Attention : Le titre d'affichage « <span> Terre : Armée de terre cuite - Coût 2cL/emplacement </span> » remplace l'ancien titre d'affichage « <span> Sélène : Armée de terre cuite - Coût 2 cL </span> ».

  • Nombre d'emplacements

50 + 8 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 98 emplacements)


  • Effet

Ce sort est un sort d'armée.


  • Conditions

Les créatures animées sont des statues de terre cuite que le personnage a lui-même modelé avec de la terre spéciale. Et modeler de telles statues, c'est très long. Le personnage ne peut animer de nouvelles statues qu'entre les scénarios.


  • Capacités

les créatures ainsi formées sont des statues de terre cuite, elle ne sont pas vivantes et ne souffrent d'aucune limitations dues à la fatigue, la faim, la soif ou les climats rigoureux.

  • Limitations

Ces créatures se dissolvent dans l'eau et sont incapables de parler.


  • Spécial

L'utilisation de ce sort en temps que miracle se fait sur la base de 14Pr pour 7 emplacements.