Armure de Goliath : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
 
(8 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
  
···· (universel) : {{PAGENAME}} -Coût donne 100 pr
+
···· (Helion) : {{PAGENAME}} - donne 100 Pr
 
</span>}}
 
</span>}}
 
*Effet
 
*Effet
Cette caractéristique donne 2 points d'armure cumulable avec une autre armure. Mais en cas de coup critique de l’adversaire, il ne bénéfice alors plus aucun point d'armure sur ce combat. de plus l'armure endommagé lui donne un malus de -1 en style de combat à partir de la passe d'arme suivante.
+
Cette caractéristique donne 2 points d'armure cumulable avec une autre armure.
 +
 +
En cas de coup critique de l’adversaire, il révèle son point faible et ne bénéfice alors plus aucun point d'armure sur ce combat.
  
Le personnage a ensuite besoin d'une ellipse narrative pour réparer son armure.
+
De plus, l'armure abîmée provoque une restriction de ses mouvements et lui impose un -1 en style de combat jusqu'à ce qu'il puisse prendre le temps de la réparer (une ellipse narrative de plusieurs heures).
  
  
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Caractéristiques Hélion (non-officiel)]]
 
 
 
[[Catégorie:Caractéristiques à 4 points]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques à 4 points]]

Version actuelle datée du 19 septembre 2016 à 09:18

  • Effet

Cette caractéristique donne 2 points d'armure cumulable avec une autre armure.

En cas de coup critique de l’adversaire, il révèle son point faible et ne bénéfice alors plus aucun point d'armure sur ce combat.

De plus, l'armure abîmée provoque une restriction de ses mouvements et lui impose un -1 en style de combat jusqu'à ce qu'il puisse prendre le temps de la réparer (une ellipse narrative de plusieurs heures).