Armure magmatique : Différence entre versions

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L'assimilation des caractéristiques de Terre et de Feu du personnage lui permet de libérer la puissance des chaudes profondeurs de la terre.
 
L'assimilation des caractéristiques de Terre et de Feu du personnage lui permet de libérer la puissance des chaudes profondeurs de la terre.
Une fois par scénario, le personnage peut libérer un nuage de gaz en une éruption circulaire autour de lui, ou une bulle de magma au corps à corps.
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Une fois par scénario, le personnage peut libérer un nuage de gaz en une éruption circulaire autour de lui, OU une bulle de magma au corps à corps.
  
 
En combat de masse, le nuage désoriente et asphyxie des mortels pour l'équivalent de 2 compteurs flèches.
 
En combat de masse, le nuage désoriente et asphyxie des mortels pour l'équivalent de 2 compteurs flèches.
La bulle de magma brûle intégralement un mortel sur le coût ou compte comme une attaque avec un bonus de style de combat de +3 face à un homoncule.
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[[Catégorie:Caractéristiques à 4 points]]
 
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Version du 24 juillet 2015 à 09:24

  • Description

La peau du personnage est maintenant un liquide en fusion, et de légères fumerolles se dégagent régulièrement lorsqu'il se déplace.

  • Effet

L'assimilation des caractéristiques de Terre et de Feu du personnage lui permet de libérer la puissance des chaudes profondeurs de la terre. Une fois par scénario, le personnage peut libérer un nuage de gaz en une éruption circulaire autour de lui, OU une bulle de magma au corps à corps.

En combat de masse, le nuage désoriente et asphyxie des mortels pour l'équivalent de 2 compteurs flèches.

La bulle de magma brûle intégralement un mortel sur le coût, ou compte comme une attaque avec un bonus de style de combat de +3 face à un homoncule.