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Brume de détection

136 octets ajoutés, 3 août 2015 à 09:37
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{{DISPLAYTITLE:<span>Air / Eau : {{PAGENAME}} -Coût 0 cL</span>}}
*Portée-Personnelle
 
*Durée-Permanent
 
*Zone-3 m de rayon autour du personnage
 
*Effet
Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible. Le personnage sait exactement quelle forme dont il a conscience de la brume qui l'entoure, il forme. Il perçoit donc tous les objets qui la pénètrentpénètre. Le personnage Il peut par exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces contient sa bourse. Cette connaissance totale de son environnement lui donne un bonus de +1 en qualité de combat.
*Spécial
**Si le personnage plonge sous l'eau, il faut 6 s secondes pour que le sort se remette à fonctionner, de même lorsqu'il sort de l'eau.*Spécial*En combat de masse le personnage gagne un bonus de +1 en qualité de combat.**Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle. *Ce sort, bien que présent dans le manuel du joueur version 1.6 n'est plus officiel. (il est remplacé par la caractéristique [[Brume de détection (style de combat)]]) [[Catégorie:Sorts Air(non-officiel)]][[Catégorie:Sorts Eau(non-officiel)]]
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
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