Brume de détection : Différence entre versions

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Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible dont il a conscience de la forme. Il perçoit donc tous les objets qui la pénètrent. Il peut par exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces contient sa bourse.
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Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible dont il a conscience de la forme. Il perçoit donc tous les objets qui la pénètre. Il peut par exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces contient sa bourse.
  
 
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**Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle.
 
**Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle.
  
[[Catégorie:Sorts Air]]
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*Ce sort, bien que présent dans le manuel du joueur version 1.6 n'est plus officiel. (il est remplacé par la caractéristique [[Brume de détection (style de combat)]])
[[Catégorie:Sorts Eau]]
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[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]
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[[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
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Version actuelle datée du 3 août 2015 à 09:37

  • Portée-Personnelle
  • Durée-Permanent
  • Zone-3 m de rayon autour du personnage
  • Effet

Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible dont il a conscience de la forme. Il perçoit donc tous les objets qui la pénètre. Il peut par exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces contient sa bourse.

  • Spécial
    • Si le personnage plonge sous l'eau, il faut 6 secondes pour que le sort se remette à fonctionner, de même lorsqu'il sort de l'eau.
    • En combat de masse le personnage gagne un bonus de +1 en qualité de combat.
    • Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle.