Brume de détection : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span>Air : {{PAGENAME}} -Coût 0 cL</span>}} *Portée-Personnelle *Durée-Permanent *Zone-3 m de rayon autour du personnage *Effet Le personnage est entour... »)
 
(ajout du lien)
 
(4 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DISPLAYTITLE:<span>Air : {{PAGENAME}} -Coût 0 cL</span>}}
+
{{DISPLAYTITLE:<span>Air / Eau : {{PAGENAME}} -Coût 0 cL</span>}}
 
*Portée-Personnelle
 
*Portée-Personnelle
 +
 
*Durée-Permanent
 
*Durée-Permanent
 +
 
*Zone-3 m de rayon autour du personnage
 
*Zone-3 m de rayon autour du personnage
 +
 
*Effet
 
*Effet
Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible. Le
+
Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible dont il a conscience de la forme. Il perçoit donc tous les objets qui la pénètre. Il peut par exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces contient sa bourse.
personnage sait exactement quelle forme a la brume qui l'entoure, il
+
 
perçoit donc tous les objets qui la pénètrent. Le personnage peut par  
 
exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée  
 
sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces  
 
contient sa bourse. Cette connaissance totale de son environnement lui
 
donne un bonus de +1 en qualité de combat.
 
 
*Spécial
 
*Spécial
Si le personnage plonge sous l'eau, il faut 6 s pour que le sort  
+
**Si le personnage plonge sous l'eau, il faut 6 secondes pour que le sort se remette à fonctionner, de même lorsqu'il sort de l'eau.
se remette à fonctionner, de même lorsqu'il sort de l'eau.
+
**En combat de masse le personnage gagne un bonus de +1 en qualité de combat.
[[Catégorie:Sorts Air]]
+
**Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle.
 +
 
 +
*Ce sort, bien que présent dans le manuel du joueur version 1.6 n'est plus officiel. (il est remplacé par la caractéristique [[Brume de détection (style de combat)]])
 +
 
 +
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]
 +
[[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]

Version actuelle datée du 3 août 2015 à 09:37

  • Portée-Personnelle
  • Durée-Permanent
  • Zone-3 m de rayon autour du personnage
  • Effet

Le personnage est entouré d'une brume quasiment invisible dont il a conscience de la forme. Il perçoit donc tous les objets qui la pénètre. Il peut par exemple savoir que derrière lui se tient un mortel avec une dague cachée sous son manteau, par contre il est incapable de dire combien de pièces contient sa bourse.

  • Spécial
    • Si le personnage plonge sous l'eau, il faut 6 secondes pour que le sort se remette à fonctionner, de même lorsqu'il sort de l'eau.
    • En combat de masse le personnage gagne un bonus de +1 en qualité de combat.
    • Il n'est pas possible de lancer ce sort comme un miracle.