Discussion:Epaules de la Caryatide : Différence entre versions

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pour l'avoir sur tes épaule il faut bien la soulever, non? et avec grande force force gig et force colosale on multiplie la charge max par respectivement 2,4,8?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 14 juin 2012 à 13:47 (CEST)
 
pour l'avoir sur tes épaule il faut bien la soulever, non? et avec grande force force gig et force colosale on multiplie la charge max par respectivement 2,4,8?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 14 juin 2012 à 13:47 (CEST)
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Y'a pas vraiment d'utilité, mais comme ça on peut se la jouer façon Atlas (du coup ça suffit pas pour soutenir le monde).
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On peut par exemple s'en servir pour empêcher l'éboulement d'un tunnel, et surement pour d'autres trucs de ce style; mais oui c'est loin d'être une carac qu'on va utiliser tout le temps. En plus c'est pas très visible, c'est pour ça que j'avais mis 2 points. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 14 juin 2012 à 14:41 (CEST)

Version du 14 juin 2012 à 14:41

J'ai un peu de mal à voir l'utilité de cette carac, mais pourquoi pas :-) --Taiko 14 juin 2012 à 10:14 (CEST) J'ai mis x128 pour 3 points, mais si vous voulez, on peut passer à x64 pour 2 points. --Taiko 14 juin 2012 à 10:51 (CEST)

pour l'avoir sur tes épaule il faut bien la soulever, non? et avec grande force force gig et force colosale on multiplie la charge max par respectivement 2,4,8?--Sombre 14 juin 2012 à 13:47 (CEST)

Y'a pas vraiment d'utilité, mais comme ça on peut se la jouer façon Atlas (du coup ça suffit pas pour soutenir le monde). On peut par exemple s'en servir pour empêcher l'éboulement d'un tunnel, et surement pour d'autres trucs de ce style; mais oui c'est loin d'être une carac qu'on va utiliser tout le temps. En plus c'est pas très visible, c'est pour ça que j'avais mis 2 points. --Failix 14 juin 2012 à 14:41 (CEST)