Discussion:L'Arrache-Cœur : Différence entre versions

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Bah justement je trouvais ça plus sympa de pouvoir garder son coeur prisonnier et de pouvoir éventuellement s'en servir comme moyen pour le faire parler ou le punir. <br>
 
Bah justement je trouvais ça plus sympa de pouvoir garder son coeur prisonnier et de pouvoir éventuellement s'en servir comme moyen pour le faire parler ou le punir. <br>
 
Mais après l'idée de ne pouvoir tenter l'utilisation du pouvoir que sur un critique, ça donne une chance sur 6 au perso de réussir s'il sait qu'il va déjà placer un gros coup, ça vous parait équilibré par rapport au coût de l'arme? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 31 juillet 2015 à 11:34 (CEST)
 
Mais après l'idée de ne pouvoir tenter l'utilisation du pouvoir que sur un critique, ça donne une chance sur 6 au perso de réussir s'il sait qu'il va déjà placer un gros coup, ça vous parait équilibré par rapport au coût de l'arme? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 31 juillet 2015 à 11:34 (CEST)
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Les coups critiques ne touchent pas forcément à prima. On peut mettre un truc du type si le coup critique aurait tue l'homoncule, à la place etc... Comme cela on ne vole pas le cœur d'un énorme boss qui est full PV --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 1 août 2015 à 00:30 (CEST)

Version du 1 août 2015 à 00:30

Prototype en cours de rédaction, ne pas toucher s'il vous plait. --Mirage 30 juillet 2015 à 18:43 (CEST)

Voilà une première version, je n'ai peut être pas encore assez précisé les conditions, dites moi si l'idée vous plait, c'était l'arme de prédilection d'un seigneur nécromant de D&D, et je trouve qu'elle colle assez à l'univers de Prima avec cette histoire de coeur.^^ --Mirage 31 juillet 2015 à 00:42 (CEST)

Dans l'idée, une arme qui permet de voler le cœur de terre pourquoi pas. Il faudrait refactor un peu pour la clarté , dire un truc du genre si le coup est un coup critique et tue l'homoncule etc...--Taiko 31 juillet 2015 à 05:44 (CEST)

Bah justement je trouvais ça plus sympa de pouvoir garder son coeur prisonnier et de pouvoir éventuellement s'en servir comme moyen pour le faire parler ou le punir.
Mais après l'idée de ne pouvoir tenter l'utilisation du pouvoir que sur un critique, ça donne une chance sur 6 au perso de réussir s'il sait qu'il va déjà placer un gros coup, ça vous parait équilibré par rapport au coût de l'arme? --Mirage 31 juillet 2015 à 11:34 (CEST)

Les coups critiques ne touchent pas forcément à prima. On peut mettre un truc du type si le coup critique aurait tue l'homoncule, à la place etc... Comme cela on ne vole pas le cœur d'un énorme boss qui est full PV --Taiko 1 août 2015 à 00:30 (CEST)