Doux repos du Léthé : Différence entre versions

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Un fleuve/ruisseau coule dans la dimension du personnage. Tout individu qui le traverse incarne immédiatement la dimension du personnage (il devient une entité de celle-ci). De plus il perd en grande partie la mémoire (ne se souvient plus que vaguement de sa vie passé). Le personnage gagne alors 70% de sa valeur en Pr sous forme de fluide (en cl). Par exemple s’il sacrifie un mortel normal (valeur 10 Pr), il gagne 7cl de fluide ; pour un homoncule, 420cl + 70 cl par sort possédé.
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Un fleuve coule dans la dimension du personnage. Tout individu qui le traverse incarne immédiatement la dimension du personnage (il devient une entité de celle-ci) et perd en grande partie la mémoire (ne se souvient plus que vaguement de sa vie passé).
  
 
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*Spécial
Le personnage ne peut « sacrifier » plus de 20 mortels normaux par scénario (le MJ défini le mortel normal). Ainsi pour récolter veritablement beaucoup de fluide, il faut sacrifier de grosses cibles. Le personnage se réserve le droit d’épargner quelqu’un qui traverserait le Léthé par inadvertance.
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**Le personnage gagne 70% de la valeur en Pr, sous forme de fluide (en cL), de toute créature qui traverse le fleuve.
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**A la discrétion du MJ, il n'est pas possible de sacrifier plus de 20 mortels par scénario de cette façon.
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**Le personnage se réserve le droit d’épargner quelqu’un qui traverserait le Léthé par inadvertance.
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**Le sacrifice d'un mortel normal (valeur 10 Pr), fait gagner 7 cL de fluide.
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**Un homoncule fait gagner 420 + 70 cL par sort possédé.
  
 
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle]]

Version actuelle datée du 19 juillet 2012 à 14:44

  • Effet

Un fleuve coule dans la dimension du personnage. Tout individu qui le traverse incarne immédiatement la dimension du personnage (il devient une entité de celle-ci) et perd en grande partie la mémoire (ne se souvient plus que vaguement de sa vie passé).

  • Spécial
    • Le personnage gagne 70% de la valeur en Pr, sous forme de fluide (en cL), de toute créature qui traverse le fleuve.
    • A la discrétion du MJ, il n'est pas possible de sacrifier plus de 20 mortels par scénario de cette façon.
    • Le personnage se réserve le droit d’épargner quelqu’un qui traverserait le Léthé par inadvertance.
  • Exemple
    • Le sacrifice d'un mortel normal (valeur 10 Pr), fait gagner 7 cL de fluide.
    • Un homoncule fait gagner 420 + 70 cL par sort possédé.