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*Effet
 
*Effet
L'effet est le même que la caractéristique Appel du Néant mais ce sort est dirigé sur une personne désignée par le lanceur (qu'il doit connaitre).  
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L'effet est le même que la caractéristique [[Appel du Néant]] mais ce sort est dirigé sur une personne morte dont le vrai nom est connu du lanceur. Ainsi tous les souvenirs que l'on aura de lui, ses représentations ou les inscriptions le citant vont se mettre lentement à disparaître.
Ainsi tous les souvenirs que l'on aura de lui, ses représentations ou les inscriptions le citant vont se mettre lentement à disparaître.
 
 
 
En fonction de l'importance de la cible, et donc du nombre de choses à faire disparaître, le coût du sort sera variable.
 
Ainsi pour un mortel normal le sort coûtera ? cL mais pour un prince il faudra dépenser ? CL et pour un homoncule ? Cl.  
 
  
 
*Spécial
 
*Spécial
La personne ciblée pourra cependant à nouveau se refaire un nom en fonction de ce qu'elle réalisera après ce sort.
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Le sort coûte Y / 1000 cL (minimum 2 cL). Y étant le nombre de personne connaissant la cible et / ou de traces écrites de sa présence.
  
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*Exemple
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**Un mortel normal coûtera 2 cL à faire disparaître.
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**Ainsi, le seigneur d'une ville de moins de 10 000 habitants nécessitera 10 cL pour disparaître des mémoires.
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**A la discrétion du MJ le sort peut coûter encore plus cher pour affecter des individus particulièrement puissant.
  
[[Catégorie:Sorts Sélène (non-officiel)]]
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[[Catégorie:Sorts Sélène]]

Version actuelle datée du 14 avril 2015 à 22:44

  • Temps d'incantation - X minutes.
  • Durée - Permanent
  • Effet

L'effet est le même que la caractéristique Appel du Néant mais ce sort est dirigé sur une personne morte dont le vrai nom est connu du lanceur. Ainsi tous les souvenirs que l'on aura de lui, ses représentations ou les inscriptions le citant vont se mettre lentement à disparaître.

  • Spécial

Le sort coûte Y / 1000 cL (minimum 2 cL). Y étant le nombre de personne connaissant la cible et / ou de traces écrites de sa présence.

  • Exemple
    • Un mortel normal coûtera 2 cL à faire disparaître.
    • Ainsi, le seigneur d'une ville de moins de 10 000 habitants nécessitera 10 cL pour disparaître des mémoires.
    • A la discrétion du MJ le sort peut coûter encore plus cher pour affecter des individus particulièrement puissant.