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La Cité de Méridonia

3 octets supprimés, 26 juillet 2015 à 00:20
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“ Bienvenue à Meridonia. La vie est agréable ici comme vous le voyez. Si les choses ne vous paraissent pas avoir changé c'est que vous avez amené le temps et l'espace dans cette ville qui n'en avait plus.”
Le Prophète précisera que c'est un concept que les joueurs ne peuvent comprendre pour l'instant car personne tant qu'il ne l'a pas vécu ne peut l'imaginer ou le comprendre. Mais selon lui, la vie est plus saine, l'ennui, la mort ou la guerre ne peuvent exister ici car le vide ne tend qu'a se remplir et non pas à vider le monde plus encore.
Les hommes de l'Autre Continent, lorsqu'ils sont arrivés ici croyaient atterir sur le Continent de la Tour Sombre. Dix milles soldats à fortement effrayer Nihil qui les a tous tués. Mais la peur est arrivé avec eux et est reparti avec eux. En gros, les soldats avaient peur de l'endroit, donc Nihil a eu peur.
Ainsi, la ville de Meridonia ne contient que ce qu'on lui apporte. Et les habitants ne souhaitant que la paix et la tranquilité vivent à présent dans cette harmonie.
'''Solution 1 : Les joueurs se sacrifient'''
Si les joueurs sacrifie un de leurs membres pour détruire Nihil, le Prophète en colère tentera d'affronter les joueurs mais ceux-ci pourront compter sur la gardienne du Feu qui arrivera inopinément et le capturera. Les joueurs devront participer à la bataille ( à gérer comme une bataille de masse normale) qu’ils aient choisi l’option débarquement ou bataille navale. La Tour Sombre gagnera quoi qu’il arrive mais devront peut être demandé l’aide du Panthéon en cas de pertes trop importantes,
Si aucun ne va au bout et quelque soit l'issue de toute façon, redonnez à chacun ce qu'ils ont perdu durant l'Epreuve.
'''Solution 2 : Les joueurs ne se sacrifient pas et affrontent le Prophète'''
Si les joueurs veulent s’emparer de la Lame sans se sacrifier, ils vont devoir affronter le Prophète seuls et remettre la Lame à sa place.
Le Prophète est un ennemi particulier. Il ne possède qu’un seul point de vie mais est capable de prévoir toutes les attaques grâce à sa lame. Seul des sorts inévitables comme Eclair, à l’appréciation du MJ, peuvent l’atteindre.
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