Orateur de la Foi : Différence entre versions

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*Synonymes : Bon prêcheur pour les affiliés, Harangueur des croyants
 
*Synonymes : Bon prêcheur pour les affiliés, Harangueur des croyants
 
*Description : Par ses paroles et son charisme, le personnage a une capacité toute particulière à renforcer la foi des croyants
 
*Description : Par ses paroles et son charisme, le personnage a une capacité toute particulière à renforcer la foi des croyants
*Effet : Lorsque la foi de ses compagnons est mise à rude épreuve, voir vacille, le personnage saura particulièrement trouver les mots pour remettre (ou du moins rediriger) leurs convictions dans le droit chemin. Cette qualité ne dispense en aucun cas le roleplay, mais constitue un simple bonus : s'il souhaite renforcer la foi d'un compagnon, le joueur devra improviser lui-même un discours. Mais grâce à cette qualité, on pourra considérer que le discours prononcé par le personnage est quelque peu "embelli" par rapport à celui du joueur l'incarnant, qu'il aura su trouvé des mots et des images plus justes, l'aura prononcé sur un ton plus convaicant, avec aplomb, etc...
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Lorsque la foi de ses compagnons est mise à rude épreuve, voir vacille, le personnage saura particulièrement trouver les mots pour remettre (ou du moins rediriger) leurs convictions dans le droit chemin.
  
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Cette qualité ne dispense en aucun cas le roleplay, mais constitue un simple bonus : s'il souhaite renforcer la foi d'un compagnon, le joueur devra improviser lui-même un discours. Mais grâce à cette qualité, on pourra considérer que le discours prononcé par le personnage est quelque peu "embelli" par rapport à celui du joueur l'incarnant, qu'il aura su trouvé des mots et des images plus justes, l'aura prononcé sur un ton plus convaincant, avec aplomb, etc...
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En prononçant un discours enflammé, le personne offre temporairement la qualité [[Fanatique]] à tous les héros présents.
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Version actuelle datée du 21 avril 2018 à 05:49

  • Synonymes : Bon prêcheur pour les affiliés, Harangueur des croyants
  • Description : Par ses paroles et son charisme, le personnage a une capacité toute particulière à renforcer la foi des croyants
  • Effet :

Lorsque la foi de ses compagnons est mise à rude épreuve, voir vacille, le personnage saura particulièrement trouver les mots pour remettre (ou du moins rediriger) leurs convictions dans le droit chemin.

Cette qualité ne dispense en aucun cas le roleplay, mais constitue un simple bonus : s'il souhaite renforcer la foi d'un compagnon, le joueur devra improviser lui-même un discours. Mais grâce à cette qualité, on pourra considérer que le discours prononcé par le personnage est quelque peu "embelli" par rapport à celui du joueur l'incarnant, qu'il aura su trouvé des mots et des images plus justes, l'aura prononcé sur un ton plus convaincant, avec aplomb, etc...

En prononçant un discours enflammé, le personne offre temporairement la qualité Fanatique à tous les héros présents.


  • Spécial

Cette qualité est une Prouesse elle nécessite la qualité Prouesse Elle n'est utilisable qu'une fois par scénario et comme toute qualité ne peut être prise qu'une fois.