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Singularité gravitationnelle

219 octets ajoutés, 15 avril 2015 à 16:19
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{{DISPLAYTITLE:<span>
Terre : {{PAGENAME}} -Coût 2 20 cl/ 1 min
</span>}}
*Temps d'incantation - 6 secondes
*Portée -Aucune
*Durée - 6 secondes mais 1 min, peut être maintenu pour un coût de 2 cl par round supplémentaire.
*Zone - Un globe de 5 mètres de rayon autour du lanceur du sort
- Les projectiles en fin de course ayant une trajectoire rectiligne (flèche, carreaux d'arbalètes etc.) n'arriveront pas au bout de leurs courses et tomberont à terre.
 (les carreaux perdent l'équilibre lors du changement de gravité) Les traits de balistes atteignent à priori encore leur cible, sauf s'il ont été tirés en limite de portée.
- Les projectiles ayant une trajectoire en cloche (catapulte, tir de volées etc.) feront plus de dégâts.
*Spécial
Si le personnage utilise ce sort en continu lors d'un combat de masse il doit utiliser 80 cL (pour 10 min avec des interruptions), il est alors considéré comme ayant un bonus de +4 X sur son jet et est protégé d'un de Y point (s) de flèche '''tiré par des arbalétriers'''.X et Y dépendent de la manière d'utiliser le sort.Trois versions sont possibles : *+5 / 0 points de flèche déviés*+4 / 1 point de flèche déviés*+3 / 2 point de flèche déviés
[[Catégorie:Sorts Terre]]
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