Souffle du Zéro absolu : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
 
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
Eau / Air : {{PAGENAME}} -170 cL  
+
Eau / Air : {{PAGENAME}} -50 cL  
 
</span>}}
 
</span>}}
*Temps d'incantation-2 min
 
  
*Portée-1 à 100 m
+
*Zone-cône de 30m de long sur 4m de large.
 
 
*Zone-cône allant jusqu'à 100 m de longueur et 100 m de largeur.
 
  
 
*Effet
 
*Effet
 
Le personnage souffle un vent glacé atteignant le zéro absolu.
 
Le personnage souffle un vent glacé atteignant le zéro absolu.
Tout mortel ou objet présent à 10 m du personnage est gelé et meurt statufié, entre 10 m et 50 m, tout mortel a 50% de chance d'être paralyser de froid et 20% de chance de mourir, de 50 m à 100 m , tout mortel a 30% de chance d'être paralyser et 10% de chance de mourir.
+
Tout mortel présent dans la zone est gelé et meurt statufié. Tout objet présent dans la zone est gelé et est facilement destructible.
 
 
*Spécial
 
En gelant au niveau du zéro absolu, tout objet gelé dans les 10 m peut être facilement détruit. Il est maintenant constitué uniquement de glace.
 
  
*Utilisation alternative
 
Le souffle peut être gradué pour geler juste certains objets ou certaines parties du corps. Le personnage peut par exemple paralyser un bras, rendre aveugle en gelant les yeux, etc.
 
  
 
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Sorts Sélène (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Sorts Sélène (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Sorts de Masse (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Sorts de Masse (non-officiel)]]

Version du 16 décembre 2012 à 14:29


  • Zone-cône de 30m de long sur 4m de large.
  • Effet

Le personnage souffle un vent glacé atteignant le zéro absolu. Tout mortel présent dans la zone est gelé et meurt statufié. Tout objet présent dans la zone est gelé et est facilement destructible. et/ou