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Lanterne solaire

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{{DISPLAYTITLE:<span>
Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 2 cl
</span>}}
*Temps d'incantation-6 s
*Portée-0m
*Durée-20min
*Zone-20m
*Effet
Pour le déplacer, il faut qu'il le garde dans la main. S'il le lâche, le globe reste en suspension dans l'air.
 
'''[[Projection solaire]]''' - Coût 2 cl - Nécessite Lanterne solaire activé
*Temps d'incantation-6s
*Durée-1min
*Portée-50m
*Effet
'''[[Aveuglement]]''' - Coût 2 4 cl - Nécessite Projection solaire activé
*Temps d'incantation-6s
*Durée-6s (peut être maintenu)
*Portée-50m
*Effet
Le lanceur intensifie encore plus la lumière émise par la Projection solaire. Un mortel normal regardant directement la source sera aveuglé pendant 12 secondes. Pour ne pas être aveuglé, il doit avoir le regard tourné sur le côté ou être dos au globe.
Il n'est pas nécessaire d'incanter à nouveau pour maintenir cet effet (pour lancer Aveuglement 12 secondes, il faut incanter 6 seconde et payer 6 8 cl).
'''[[Rayon de soleil intense]]''' - Coût 22 20 cl - Nécessite Aveuglement maintenu
*Temps d'incantation-6s
*Portée-50m
*Effet
''Note : Comme chaque effet spécial nécessite d'avoir l'effet précèdent pour s'activer, les temps d'incantation se concatènent, et les coûts s'ajoutent. Ainsi, pour lancer Rayon de Soleil Intense, il faut lancer Lanterne solaire (6s d'incantation et 2 cl), puis Projection solaire (6s d'incantation et 2 cl), puis Aveuglement (6s d'incantation et 2 4 cl) et enfin Rayon de soleil intense (6s d'incantation et 22 20 cl) en maintenant Aveuglement (2 4 cl), soit un total de 24 secondes et 30 32 cl. Pour relancer Rayon de soleil intense, il faut maintenir Aveuglement (2 4 cl) pendant l'incantation (6s d'incantation et 2 20 cl), soit 6 secondes et 4 24 cl supplémentaires.''
[[Catégorie:Sorts Hélion]]
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