Air/Terre : Contrôle du magnétisme - 20 cL/minute

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  • Portée - Personnelle
  • Durée - 1 minute, peut être maintenu
  • Zone - Rayon de 10 mètres autour du personnage
  • Effet

En ce concentrant sur une cible métallique précise, le lanceur du sort peut lui appliquer une force équivalente à sa force physique pour l'attirer ou le repousser loin de lui par exemple. Un soldat en armure pourra facilement être projeté dans les airs, mais un homoncule de force équivalente sera tout juste stoppé dans son mouvement.

  • Spécial

Le sort ne donne pas une grande précision mais permet de donner beaucoup plus de force qu'un sort de Télékinésie, ce qui peut permettre de s'en servir pour lancer des projectiles métalliques. Il est également difficile de se concentrer sur plusieurs cibles en même temps mais il est tout à fait possible d'en cibler plusieurs au cours de la durée du sort.

  • Utilisation alternative

En se concentrant 6 secondes, la lanceur peut attirer à lui ou repousser tous les objets métalliques présents dans la zone d'effet avec l'équivalent de la moitié de sa force. C'est suffisant pour renverser ou désarmer quelques mortels, mais probablement insignifiant pour un homoncule de même taille qui ne soit pas lui même composé de métal. en combat cela se traduits par un -1 en style de combat pour tout adversaire portant du métal. En combat de masse, pour 150 cL par tour, le personnage peut annuler tous les compteurs flèches que lui, ou les bataillons alliés dans un rayon de 150m autour du personnage devraient subir.