Eau : Mort clinique - Coût 20 cL / 10 doses

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  • Durée - 1 scénario
  • Effet

Le personnage génère une substance qui s’apparente à un poison rapide. La personne qui en consomme se retrouve plongée dans un état de mort clinique : son métabolisme est quasiment arrêté, son cœur cesse de battre, etc… Il n’a plus besoin ni de boire, ni de manger, ni de respirer et ne ressent plus la douleur. Il reste malgré tout conscient et continue à percevoir vaguement son entourage (un peu comme avec le sort brume de détection mais en beaucoup moins précis). Il peut lorsqu’il le souhaite sortir de cet état (le réveil dure une heure environ). Ainsi un personnage peut par exemple se faire passer pour mort, enterrer vivant, puis plus tard être déterré par des complices.

  • Utilisation alternative

S’il est mortellement blessé, cet état peut lui permettre de survivre beaucoup plus longtemps.