Eau : Poison - Coût 20 cL

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  • Portée - 0 m
  • Durée - 1 scénario
  • Effet

Le personnage crée 50 ml d'un liquide graisseux noir qui persistera jusqu'à la fin du scénario. Le personnage contrôle en partie ce liquide, il peut le faire glisser lentement à 5 cm/s dans la direction de son choix et il peut à volonté lui donner les propriétés chimiques et physiques de l'eau, du sirop, de la graisse, de l'acide chlorhydrique ou du cyanure de potassium dilué dans de l'eau. Si le personnage souhaite utiliser ce liquide comme poison, une dose de 1 ml est mortelle pour un mortel normal, la victime perd conscience en 10 s à 1 min puis meurt dans les quelques heures suivantes. Si une arme est enduite du liquide, il faut mettre au moins 5 ml de ce liquide pour être sûr que le coup sera mortel. Le personnage peut donc tout à fait imbiber une fléchette avec ce liquide et tuer rapidement un mortel ou le mélanger à une boisson et le transformer en poison au moment le plus opportun.

  • Spécial

Pour pouvoir être lancé, ce sort consomme 50 ml d'eau ou de salive.