Combat : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
 
(13 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
  {{PAGENAME}} (Qualité de Mortel)
+
  {{PAGENAME}}
 
</span>}}
 
</span>}}
 +
*Description
 
Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, dans une certaine situation de combat.
 
Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, dans une certaine situation de combat.
Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel, Combat de rue, Embuscade etc..
 
Et il gagne un bonus de +1 a tout ses jets en rapport avec cette situation de combat (attaque, défense etc...).
 
  
 +
*Effet
 +
Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel ou Escarmouche.
 +
Il est alors imbattable dans sa situation de prédilection. S'il est correctement équipé et dans la limite de l'humainement possible, il gagnera toujours face à ses adversaires.
  
*Spécial
+
Un duel est un combat des joueurs contre une personne puissante
Si le personnage prend cette qualité 3 fois, le bonus passera de +1 à +2, et s'il le prend 5 fois, il passera à +3.
 
  
 +
Une escarmouche est un combat des joueurs contre plusieurs ennemis normaux
  
[[Catégorie:Autre]]
+
Une bataille commence à partir de plus de 60 belligérants en tout dont les joueurs
 +
 
 +
Par défaut, en absence de précisions, le personnage est spécialisé en escarmouche
 +
 
 +
Lors d'un combat hors de sa situation de prédilection, il doit lancer un dé six. Sans possibilité de relance pour ce Combat.
 +
 
 +
Sur 1,2,3,4 cette qualité n'a pas d'effet
 +
 
 +
Sur 5 ou 6, il est momentanément considéré comme ayant la spécialisation correspondant à la situation en question
 +
 
 +
 
 +
Un personnage ayant la qualité [[Combat]] (Bataille) ne va pas forcément gagner toutes les batailles auxquelles il participe, mais il va les influencer grandement.
 +
Et dans tous les cas il est certain que lui et ses compagnons en sortirons indemne.
 +
 
 +
 
 +
[[Catégorie:Qualité de Héros]]

Version actuelle datée du 22 avril 2018 à 10:21

  • Description

Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, dans une certaine situation de combat.

  • Effet

Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel ou Escarmouche. Il est alors imbattable dans sa situation de prédilection. S'il est correctement équipé et dans la limite de l'humainement possible, il gagnera toujours face à ses adversaires.

Un duel est un combat des joueurs contre une personne puissante

Une escarmouche est un combat des joueurs contre plusieurs ennemis normaux

Une bataille commence à partir de plus de 60 belligérants en tout dont les joueurs

Par défaut, en absence de précisions, le personnage est spécialisé en escarmouche

Lors d'un combat hors de sa situation de prédilection, il doit lancer un dé six. Sans possibilité de relance pour ce Combat.

Sur 1,2,3,4 cette qualité n'a pas d'effet

Sur 5 ou 6, il est momentanément considéré comme ayant la spécialisation correspondant à la situation en question


Un personnage ayant la qualité Combat (Bataille) ne va pas forcément gagner toutes les batailles auxquelles il participe, mais il va les influencer grandement. Et dans tous les cas il est certain que lui et ses compagnons en sortirons indemne.