Discussion:Combat

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Je pense que ce serait mieux si la qualite etais plus ciblee.

Plutot que cible sur un type d'arme, cibler sur un type de combat. Genre Duel ou Guerilla, ou combat de masse.

J'ai un peu peur que ce soit la carac que tous le monde prendra de base sinon. --Taiko 4 juin 2015 à 19:33 (CEST)

En même temps pour avoir un peu d'impact dans les combats les humains ont tout de même besoin de quelques bonus, et ce n'est pas complètement absurde que les héros combattants soient de bons guerriers avant tout. Nos héros "politiques", "religieux" ou "commerçants" par exemple ne le prenne pas forcément.

J'aime bien l'idée de la spécialisation par type de combat! J'avais repris quelques idées de l'article "système de jeu humain", et ce qu'on utilise dans notre campagne mais les humains sont effectivement à gérer assez différemment. --Mirage 5 juin 2015 à 13:25 (CEST)

Dans l'idée, une carac qui donne +1 pour un certain type de combat c'est pas mal. C'est un bonus significatif (l'equivalent d'un +3 dans un jeu joué au D20) mais comme c'est specific cela donne un peu plus de personnalité. Dit moi si c'est ok pour toi, et je refactor l'article. --Taiko 5 juin 2015 à 19:13 (CEST)

Je te laisser l'organiser comme tu le sens, je pense que les MJ adapteront selon leur campagne et leurs joueurs. Je reconnais qu'en l'état c'est peut être un peu trop attractif. --Mirage 6 juin 2015 à 09:55 (CEST)

Ca marche :-) Je vais trouver un truc bien. --Taiko 8 juin 2015 à 01:00 (CEST)